<!--
function process()
{
var griphon = 0;
var dragon = 0;
var druid = 0;
var menestrel = 0;
var hero = 0;
var unicorn = 0;
var elf = 0;
var anime = 0;
var mag = 0;
var ne4to = 0;
var f = document.f;
var i = 0;
            
for (i = 0; i < f.one.length; i++) if (f.one[i].checked) value = f.one[i].value;
if (value == "1") { griphon++; }
if (value == "1") { dragon++; }
if (value == "2") { druid++; }
if (value == "3") { menestrel++; }
if (value == "3") { hero++; }
if (value == "4") { unicorn++; }
if (value == "5") { elf++; }
if (value == "6") { anime++; }
if (value == "7") { mag++; }
if (value == "8") { ne4to++; }

for (i = 0; i < f.two.length; i++) if (f.two[i].checked) value = f.two[i].value;
if (value == "1") { dragon++; }
if (value == "1") { mag++; }
if (value == "2") { griphon++; }
if (value == "3") { menestrel++; }
if (value == "4") { elf++; }
if (value == "5") { druid++; }
if (value == "6") { hero++; }
if (value == "7") { unicorn++; }
if (value == "8") { anime++; }
if (value == "9") { ne4to++; }

for (i = 0; i < f.three.length; i++) if (f.three[i].checked) value = f.three[i].value;
if (value == "1") { unicorn++; }
if (value == "2") { griphon++; }
if (value == "3") { elf++; }
if (value == "3") { druid++; }
if (value == "4") { menestrel++; }
if (value == "5") { hero++; }
if (value == "6") { mag++; }
if (value == "7") { dragon++; }
if (value == "8") { anime++; }
if (value == "9") { ne4to++; }

for (i = 0; i < f.four.length; i++) if (f.four[i].checked) value = f.four[i].value;
if (value == "1") { ne4to++; }
if (value == "2") { unicorn++; }
if (value == "3") { druid++; }
if (value == "4") { mag++; }
if (value == "5") { hero++; }
if (value == "6") { menestrel++; }
if (value == "7") { griphon++; }
if (value == "8") { dragon++; }
if (value == "9") { anime++; }
if (value == "10") { elf++; }

for (i = 0; i < f.five.length; i++) if (f.five[i].checked) value = f.five[i].value;
if (value == "1") { dragon++; }
if (value == "2") { unicorn++; }
if (value == "3") { griphon++; }
if (value == "4") { druid++; }
if (value == "5") { hero++; }
if (value == "6") { menestrel++; }
if (value == "7") { mag++; }
if (value == "8") { elf++; }
if (value == "9") { anime++; }
if (value == "9") { ne4to++; }

for (i = 0; i < f.six.length; i++) if (f.six[i].checked) value = f.six[i].value;
if (value == "1") { unicorn++; }
if (value == "1") { griphon++; }
if (value == "2") { hero++; }
if (value == "2") { menestrel++; }
if (value == "3") { dragon++; }
if (value == "4") { mag++; }
if (value == "4") { druid++; }
if (value == "5") { anime++; }
if (value == "5") { elf++; }
if (value == "6") { ne4to++; }





var out = "griphon";
i = griphon;
if (druid> i) { out = "druid"; i = druid; }
if (menestrel> i) { out = "menestrel"; i = menestrel; }
if (elf> i) { out = "elf"; i = elf; }
if (hero> i) { out = "hero"; i = hero; }
if (dragon> i) { out = "dragon"; i = dragon; }
if (unicorn> i) { out = "unicorn"; i = unicorn; }
if (anime> i) { out = "anime"; i = anime; }
if (mag> i) { out = "mag"; i = mag; }
if (ne4to> i) { out = "ne4to"; i = ne4to; }           
 location.href = "test-" + out + ".html";

}

function err(msg, url, line)

{

location.href = "error.html";

}

//window.onerror = err;

// -->